会上,丰泽区共签约33个项目,总投资328亿元,其中,30个重大项目在现场签约,总投资253亿元,涵盖匹克服装贸易、交发跨境贸易生态园、站前商务区综合体等;星炫时空科技产业园、壹点纳锦(泉州)私募基金扩募、宇极高端发光材料3个项目参加当天上午泉州市民营经济发展大会签约,总投资75亿元。

  “过去一年,在社会各界的鼎力支持下,我们奋勇争先、真抓实干,经济总量历史性迈上千亿台阶,核心区建设迈出新的步伐。”丰泽区委书记高金全表示,丰泽将始终秉承亲商、重商、安商、富商的发展理念,为大家选择丰泽、投资丰泽提供最好服务、最优政策、最佳保障。同时期盼各位企业家继续成为丰泽的“城市合伙人”和“城市推荐官”,选择丰泽、扎根丰泽,与丰泽并肩前行、共赢未来!

  近年来,丰泽区锚定“五区”建设目标,以“5610”专项行动为抓手,接续实施“抓开放招商 促项目落地”专项行动,一批好项目、大项目接踵而来,为丰泽社会经济发展提供强有力的支撑。

  当天,现场还举行2025年度经济贡献大户授牌仪式。丰泽区对工业、建筑业、商贸服务业、房地产业四个行业前5位经济贡献代表,现场颁授牌匾。同时,在总部经济、高新技术、文化旅游等领域,丰泽区聘任第五批招商大使,进一步充实全区招商大使队伍。

  现场政企代表带着对新一年发展的期许畅所欲言。源之宇宙(福建)科技有限公司董事长吴克华、福建烟草机械副总经理、壹点纳锦基金负责人吴舫愃、滴滴出行科技有限公司地方事务部高级总监赖加凤、腾远泉音信息科技(泉州)有限公司负责人潘洁霞等企业家代表依次在会上作分享。丰泽区招商专员赖梓莹分别从立足丰泽、深耕丰泽、展望丰泽、选择丰泽、投资丰泽五个方面招商宣传推介,诚邀各位企业家、乡贤等在丰泽这片热土上创新创业、成就梦想。

" alt="泉州丰泽:新春招商签约大会召开 33个项目总投资328亿元"/>
游·见|专访迷逻辑工作室:当建筑成为谜题,空间即是故事

“游·见”是ChinaJoy与Game Connection联合推出的游戏人专访栏目,我们将聚焦在游戏开发者、发行商、游戏产品上,讲述游戏背后的故事,探究每个创意是如何诞生的,分享对行业的见解和观点,发现那些不为人知的精彩瞬间。

迷逻辑工作室访谈

“如果有一天

你每天路过多少栋建筑,却从未想过它为什么长成这样?玻璃幕墙后面藏着什么逻辑,走廊的宽度由谁来决定,一扇门的位置又经过多少次推翻与重来——这些问题,建筑师每天都在回答,而大多数人从未有机会真正参与其中。

迷逻辑工作室想改变这件事。他们与专业建筑设计咨询公司KFS合作,以多伦多别墅、珠海天沐琴台、东西汇商业综合体三个真实落地项目为蓝本,将建筑师从灵感到落地的完整工作路径,拆解成一款3D解谜游戏——《空间漫游》。在这里,玩家不是旁观者,而是亲手移动墙体、重组空间、在抽象梦境与写实建筑之间穿行的参与者。本期"游·见",我们与迷逻辑工作室聊了聊,这款从零搭建、一度不被看好的游戏,如何用解谜的方式,让人重新看见建筑背后的故事。

1、首先,让我们用一句话介绍一下《空间漫游》是一款怎样的游戏?

在这个3D解谜游戏中,玩家将扮演一名建筑师,穿梭于各种脑海中的建筑中,并经历建筑师的成长与蜕变,成为建筑诞生的参与者。

游·见|专访迷逻辑工作室:当建筑成为谜题,空间即是故事

2、我们为什么会想到做“建筑”题材的游戏?这个念头最早是怎么来的?

很多人每天都在接触建筑,却很少真正理解它为什么这样设计、背后有怎样的思考。甚至还出现了很多对建筑设计的误解。我们想把建筑的魅力、空间的逻辑、设计的故事,用游戏这种低门槛、高沉浸的方式传递给更多人。做一款让任何人能像建筑师一样思考、从灵感走向落地的解谜游戏。这就是《空间漫游》最开始的起点。

3、为什么取名叫《空间漫游》?“空间”和“漫游”这两个词,分别代表什么?

现代主义大师柯布西耶有一本很著名的书《建筑漫步》。他在书里说:“好的建筑,无论内部还是外部均可以被“通过”,被“游历”。所以我们借鉴了这本书的名称,结合我们游玩的特性,取了这个名字。空间是建筑学中最重要的词语,建筑学所研究的一切内容最终落地都是用这样的空间来表现,人在建筑中漫游成为空间的体验者。

游·见|专访迷逻辑工作室:当建筑成为谜题,空间即是故事

4、我们为什么会和KFS建筑师事务所合作?双方最契合的一点是什么?

我们希望《空间漫游》里的空间逻辑、尺度关系、功能布局、设计思考,都和现实建筑高度一致,让玩家学到的是真知识、真逻辑,而不是虚构的伪概念。

KFS作为专业的建筑设计咨询公司,能为我们提供最一线、最真实的设计经验、项目难点和专业规范把控,确保游戏的专业度。

最契合的一点是我们双方都相信故事的力量,这家公司新出版了一本图书叫《100个建筑背后的故事》里面讲述的都是真实落地项目曾经面临的种种难题。读完这本书我意识到建筑不只是好看的造型,更是有逻辑、有故事、有温度的空间。我们都希望让更多人看懂建筑、理解建筑、尊重建筑背后的故事。

游·见|专访迷逻辑工作室:当建筑成为谜题,空间即是故事

5、为什么游戏里会用到“多伦多别墅”、“天沐琴台”、“东西汇”这三个真实建筑项目?

真实建筑项目中,体量越小,核心考验越偏向空间设计与人性化思考;体量越大,核心考验越偏向规范落地、施工统筹,从小别墅练空间感,到公共建筑守规范,到综合体做艺术追求这三个真实项目在体量上也是层次递进的,这也是建筑师成长的真实路径,从小别墅到大型公共建筑单体再到跨越街区的商业综合体。一个真实项目落地会经历重重考验,我们希望把整个项目在真实落地中遇到的设计难题、施工难题、规范难题都展示给玩家,让玩家亲自感受到一栋建筑从设计到建成的不易。

6、游戏设定中没有选择“自由建造”,而是选择了“探索+解谜”,为什么?

自由建造的是以玩家的主观创意为核心,设计物理规则,无建筑专业逻辑的硬性约束,玩家更倾向于搭建好看、奇异的建筑,而非符合功能、规范、施工逻辑的建筑。《空间漫游》要的不是玩家创造,而是让建筑的真实逻辑教会玩家理解建筑,探索+解谜可以把玩家带入到真实可信的建筑难题,同时避开市场同质化竞争,打造建筑专业解谜的专属差异化。

游·见|专访迷逻辑工作室:当建筑成为谜题,空间即是故事

7、玩家在游戏里到底会怎么“像建筑师一样工作”?能不能举一个最直观的例子?

玩家在《空间漫游》中对已建墙体的移动、旋转、消除,以及房间交换的操作,正是对建筑师设计房间时优化平面功能布局,调整功能区排布这一真实工作行为的1:1还原,在游戏中操作这一过程,玩家会像建筑师一样摆弄空间中的元素,思考为什么这样的空间更便于使用。

游·见|专访迷逻辑工作室:当建筑成为谜题,空间即是故事

比如在游戏的一开始,我们就引导玩家在入口玄关处把墙体通过移动操作向内凹陷,留出做鞋柜的空间。它用最直观、最贴近生活的场景,让玩家在游戏初期就快速理解建筑师的操作的核心目的是适配功能需求,同时埋下建筑师设计空间从功能出发的核心思维种子。

8、游戏里有消防卷帘、疏散距离、安全出口这些建筑知识,我们如何把这些专业内容做得既有趣、又不让人觉得在上课?

《空间漫游》并非单纯以建筑知识为解谜载体,而是将建筑设计的底层逻辑、空间思考、细节巧思拆解融入解谜的每一个环节,让玩家在发现问题、解决问题的过程中,潜移默化掌握建筑的专业知识,最终实现玩完游戏,能看懂、能讲清建筑的设计形态与背后故事的核心目标。游玩过程不是生硬的知识灌输,而是通过游玩沉浸式感知问题、实操解决问题,让玩家从学习者变成参与者,从真实具体的谜题中学习这些。

9、游戏里既有很真实的建筑空间,也有比较抽象、像梦境一样的场景。为什么会这样设计?

我们在做《空间漫游》时发现,很多建筑师同事都跟我们说:灵感其实是非常抽象的东西。但在真实工作里,建筑师又确实是这么工作的:先从抽象的空间、光影、氛围图片里找灵感,再用抽象体块模型去推敲方案,最后才一步步落地成真实建筑。

所以这样的场景设计,就是模拟从灵感到落地的完整创作过程。我们用抽象梦境场景,对应建筑师最开始那种模糊、感性的灵感来源;再用写实建筑场景,对应真实项目里要解决的这些理性难题。玩家要做的,就是从抽象梦境里提取灵感,再带到现实空间里解决问题、完成未完工的建筑。

游·见|专访迷逻辑工作室:当建筑成为谜题,空间即是故事

10、如果要让第一次看到《空间漫游》的人一下子被吸引,我们最想让玩家先看到哪一个场景?为什么?

如果不考虑游戏设计的循序渐进,我们最希望玩家第一眼看到的场景,就是天沐琴台。

因为它就在珠海,是我们身边真实可触的建筑。建筑本体与水中倒影相互映衬,恰好构成一把完整古琴,意境极强,最能代表《空间漫游》的空灵气质。

游·见|专访迷逻辑工作室:当建筑成为谜题,空间即是故事

它独特的造型,能让第一次进入的玩家瞬间被视觉抓住,产生强烈的好奇心与探索欲。同时这座建筑在现实中本身就有一定影响力,玩家会自然想去了解它背后的设计理念。

11、这个项目一开始并不被很多人看好,我们又是从零开始搭团队。回头看,最难熬的阶段是什么?

一方面,团队从零搭建,人手非常紧张,很多事情都要一个人扛,流程不成熟、方向也在反复摸索。另一方面,外界并不看好大家觉得建筑+解谜太小众、太硬核,市场接受度未知,甚至连玩法能不能成立都有人怀疑。

最难的是一边要顶住不被看好的压力,一边还要在没人走过的路上,证明我们的方向是对的。但也正是这段最难的日子,逼着我们把设计理念、工作流、沟通方式全部打磨出来。我们没有放弃,坚持把建筑设计的真实逻辑放进游戏,最终一步步把别人不看好的项目,做成了这样一款有独特气质的作品。

12、我们希望玩家玩完《空间漫游》之后,最后记住的是什么?是建筑之美、建筑知识,还是中国当代建筑背后的发展故事?

我们希望玩家玩完《空间漫游》之后能够有一个更专业的眼光看待建筑,能够发现建筑背后的细节和设计思考,能理解建筑师在功能、规范、施工之间做的权衡与取舍。

我们真正的目标,是让玩家走出游戏、走进现实建筑时,不再是打卡拍照,而是可以讲出来这个建筑为什么是这个样子呈现给大众的,也可以讲述出这座建筑背后有着怎样的设计故事、难题、初心和思考。所以我们想留给玩家的,是一种全新的观察世界的方式让他们从此看见建筑,更看见建筑背后的人。

“游·见”栏目正在征集采访对象,无论你是独立游戏开发者,还是行业先锋,都欢迎与我们分享自己的精彩故事和见解!预约采访请咨询下方联系人,我们下一期再见!

联系人:Lynn

微信:d113913144

邮箱:lzhao@connection-events.com

" alt="游·见|专访迷逻辑工作室:当建筑成为谜题,空间即是故事"/>
12月25日,备受瞩目的第16届红木家具品牌峰会(以下简称红木品牌峰会)在上合峰会举办地——天津隆重举行。

第16届红木家品牌峰会现场盛况

本届峰会由全国工商联民间文物艺术品商会红木整装家具专业委员会主办,网易新闻家居家具、品牌红木联合举办,并得到了全联民间文物艺术品商会、中国木材与木制品流通协会、中国收藏家协会、中国林产工业协会红木分会四大国家级行业协会的大力支持。

在本次峰会上,谷仓科技集团合伙人、谷仓品牌战略中心总经理诸葛老师以《红木下半场:用户主权时代的品牌博弈》为主题做了精彩分享。

谷仓科技集团合伙人、谷仓品牌战略中心总经理诸葛老师以《红木下半场:用户主权时代的品牌博弈》为题进行了分享

以下是诸葛先生的分享整理(内容有删减):

关于今天的主题,听了前面几位嘉宾的分享,胡艳力总编提出的一个观点让我深有感触。作为一名从事品牌行业21年的从业者,我深刻感受到:红木行业拥有世界级的资源与工艺,但中国许多优秀的文化产品,在世界舞台上却往往缺乏与之匹配的品牌影响力。例如,中药全球知名,但日本将其引入后以“汉方”之名推向世界;中国有数万家茶企,其整体产值却不及英国的一个立顿红茶。这反映出,我们在将文化资源转化为全球性品牌方面,仍有很长的路要走。作为一名80后的咨询顾问,我深感有责任与义务,助力更多中国红木品牌走向世界。

同时,程路主席刚才提到的一点也让我共鸣。在座各位都是行业的前辈、专家与品牌主理人,我不敢断言能带来多么独特的观点,但我希望今天能换一个角度——从“用户主权”的视角出发,探讨品牌博弈的新规则。我长期专注于用户、市场与趋势研究,相信这个视角能为大家带来一些新的启发与思考。

开始之前,我想问大家一个问题:在过去一年中,您是否感觉向客户解释一件红木家具的真正价值,变得比以前更费力了?根据我们在一线的调研,超过六成的企业回答是肯定的。这背后,其实指向了一个根本性的变化:话语权的转移,即用户主权的崛起与传统价值沟通方式的失效。

数据显示,2024年红木用户的消费动机首次出现结构性变化:文化认知(占比54%)超越了传统的保值增值,成为首要驱动因素。同时,新一代用户群体崛起,他们的诉求、理念与偏好已完全不同。过去是“我有什么,我卖什么”的厂商主导时代,如今已转变为“我需要什么,我才购买什么”的用户主权时代。消费话语权已从厂商转移到用户,品牌必须学会与新一代用户对话。

那么,用户主权时代的下半场究竟有何不同?我们需先回顾上半场。上半场的核心驱动力有三:木材稀缺性驱动、厂商主导、产品博弈。其本质是产品思维,或者说“卖货思维”。

而进入下半场,竞争规则已发生三大根本转变:

第一,驱动力从“木材稀缺性”转向“用户价值认同”。用户不再只为材质买单,更看重文化、美学、情绪价值与产品所带来的认同感。

第二,主导权从“厂商”移向“用户”。品牌必须从“我想卖什么”转向“用户需要什么”。

第三,竞争核心从“产品博弈”升级为“品牌博弈”。 企业需要从卖货思维,转向以品牌思维构建长期竞争力。

为具体说明这种转变,我以“铜师傅”品牌为例。该品牌创始人余光于2013年创立,最初以铜工艺品起步。2017年获得小米投资后快速发展,现已成为该领域的领军者。其成功关键在于:它卖的不是铜,而是文化。

铜师傅将传统文化IP(如孙悟空)与现代设计、工艺相结合,并巧妙将铜与红木融合,深受年轻用户喜爱。例如,一款定价39元的小葫芦,上市后售出近30万件,成为重要的引流产品。其核心用户画像清晰:30-40岁热爱传统文化的年轻人是流量入口,而40-50岁的男性收藏家则是高价值核心用户。

铜师傅做对了三件事:

价值重构:将产品价值从材质克重,转向IP情感浓度与情绪价值。

沟通革新:主战场转移至线上,用年轻人喜爱的社交方式和内容(如非遗公益直播,吸引4000万观看)进行互动沟通。

用户洞察:深刻理解年轻用户“买得起、用得爽、能共鸣”的需求,提供兼具设计感与文化内涵的文创艺术品。

这并非个例。近年来,诸多品牌都在尝试以用户主权思维进行沟通与创新。例如,某品牌近五年在营销、内容与品牌话语上,积极与年轻群体建立链接。

综上所述,红木家具的下半场已经到来。博弈的棋盘已换,赢家必然是那些真正以用户为中心,敢于重构价值、体验与关系的品牌。我们需要从过去基于木材稀缺性的自我表达,彻底转向基于用户主权的价值创造。

这不是一种选择,而是一条必经之路。对于新一代用户而言,红木不仅是一种材料,更是承载文化、情感与生活方式的价值载体。谢谢大家。

(来源:品牌红木网 黄思恩/整理)

" alt="诸葛:红木下半场,决胜“用户价值”,从产品博弈到品牌博弈"/>

  记者昨日获悉,由中国国际电子商务中心等单位主办的“电商赋能 链动乡村”2025年农村电商高质量发展交流会公布了2025年全国农村电商“领跑县”、县域直播电商中心(村播学院)和县域数字流通龙头企业案例集,蒙城县两个案例入选。

  蒙城县电商公共服务中心入选全国县域直播电商中心案例集,体现了其在直播电商人才培养、直播活动组织、推动产业发展等方面的突出成效;蒙城县盛源粮食贸易有限公司入选全国县域数字流通龙头企业案例集,彰显了其在粮食等农产品数字化流通、供应链优化、市场拓展等方面的引领作用。

  近年来,蒙城县抢抓国家电子商务进农村综合示范创建机遇,积极完善农村电商生态体系,构建协同发展机制,推动农村电子商务高质量发展,成果显著。在农产品上行方面,蒙城县通过搭建“蒙城好物”等线上平台,积极开展各类消费帮扶活动,大力培育直播人才与账号,同时与知名主播、知名电商品牌合作,整合本地农副产品进行展示展销。

  “我们通过搭建线上平台,帮助300余户农户销售农副产品,累计销售额3000余万元。”蒙城县商务局电商发展服务中心主任刘柱介绍,“蒙城好物”电商平台已受理35家企业,上线蜂蜜、花生、牛肉、粉丝等100余款公共品牌农特产品,持续拓宽农产品销售渠道,促进农民增收。

  在完善农村电商公共服务体系方面,该县搭建“两中心一站点”服务网络,即电商公共服务中心、物流配送中心和村级电商服务站点,为农产品上行提供全方位服务。以11个乡镇交通运输服务站为试点,建成集客运、邮政快递、乡镇特色产品展示、直播中心等功能为一体的综合服务站,完成104家村级电商网点功能升级,行政村快递服务覆盖率100%。

  “下一步,我们将继续加大对电商产业的支持力度,进一步完善电商服务体系,培育更多优秀电商企业与人才,深化农产品上行与直播电商发展,助力乡村振兴,努力打造全国农村电商高质量发展的标杆。”刘柱表示。(记者 张珍 通讯员 姜秋月)

编辑: 刘晓东" alt="亳州蒙城县两案例入选全国农村电商发展典型"/>
在庆祝上海解放75周年纪念日到来前夕,上海市静安区拥军优属协会组织全体理事会员和部分重点优抚对象共40余人,专程赴解放军某部开展“同心促双拥,共筑强军梦”国防教育活动,强化“双拥”使命,增进军民情谊,激励全体会员单位为强军兴国贡献力量。

图说:开展“同心促双拥,共筑强军梦”国防教育活动 静安区拥军优属协会供图(下同)

走进营区,只见绿树掩映,秩序井然。训练场上,战士刺杀操演,誓言铿锵,英姿矫健,情绪激昂!部队领导介绍了部队成长发展历程,大家观看了“光荣与梦想”专题教育片,深刻感受到我军现代化建设取得的辉煌成就。

中午,参加活动人员与官兵“同吃一锅饭”,零距离感受新时代军营生活。在座谈交流中,静安区拥军优属协会副理事长张启胜深有感触地说:“军营一日,震撼心灵。官兵们用青春热血守卫着大上海的和平安宁,我们更应该为强军事业尽心尽力!”副理事长陈洁激动地说:“战士们的忠诚奉献,让我深感敬佩!我们要大力弘扬支前传统,为国防建设贡献更多力量。”会员陶竹燕表态说:“这次专题国防教育活动,不仅让我感受到爱国拥军的浓厚氛围,而且更加坚定了支持国防建设的决心和信心。以后协会组织的每次活动,我都要参加!”

协会理事长焦俊祥满怀深情地说:“今天的专题国防教育活动,让我们更加深入地了解了部队,更加真切地感受到强军建设的成果,也更加深刻地认识到新时代国防建设的重要性。我们要将拥军优属情怀传承下去,让更多人了解国防、关心国防、支持国防!”

张璐

" alt="走进军营,他们和部队官兵“同吃一锅饭”"/>
" alt="落实措施 压实责任 更好统筹发展和安全"/>
解锁主摄级人像体验!影石推出Snap手机自拍屏,终结后置自拍“盲拍”痛点 

该产品以磁吸直连、实时预览、全平台兼容为核心优势,彻底解决手机后置镜头自拍如“盲拍”痛点,让用户以主摄级画质轻松拍出质感人像、0.5倍超广角生命力大片,为影像创作提供更专业、更便携的解决方案,官方宣称让手机后置镜头“看得见,拍得美”。

影石Snap提供基础版和补光版两种选择,官方售价499元起。

一贴即用,释放主摄潜能

长期以来,手机自拍面临“前置画质有限、后置构图盲拍”的两难困境,高规格主摄的自拍潜力未能充分释放。影石Snap的推出,精准切中这一市场空白,以轻量化配件形态激活被长期“闲置”的主摄潜能,彻底终结了“碰运气式”的后置盲拍时代。

解锁主摄级人像体验!影石推出Snap手机自拍屏,终结后置自拍“盲拍”痛点 

影石Snap采用3.5英寸超清显示屏,机身轻薄便携,基础版厚度仅7.3mm,磁吸于手机背面,使用无额外负担,广泛适配苹果及安卓机型。产品通过USB-C有线直连,即插即用,无需单独充电,相较于无线图传方式,画面传输更稳定流畅,拍摄4K视频时亦能实现所见即所得的同步预览。

在操作体验上,Snap与手机原生操作无缝衔接。用户可通过触屏快速调节曝光、切换滤镜或拍摄模式,并支持一键镜像翻转画面,还原“照镜子”般的视觉习惯,让构图与表情管理更自信从容。 

主摄焕彩,专业补光赋能人像美学

影石Snap不仅适配手机原生相机,更打破软件壁垒,无缝兼容主流美图与专业摄影软件。用户可结合后置镜头的高清画质,配合各类App的丰富滤镜、妆效功能,拓展更多创意玩法,实现从构图、画质到后期一站式升级体验。

解锁主摄级人像体验!影石推出Snap手机自拍屏,终结后置自拍“盲拍”痛点

为满足不同场景下的光影需求,影石Insta360联合美妆光学领域专家AMIRO觅光,共同调教推出配备环形补光灯的版本。该版本支持三种色温、五档亮度调节,实现精确控光,轻松点亮灵动眼神光。无论是在逆光环境营造暖调氛围,或是在室内弱光下拍出清透气色,用户皆可随手定格灵动质感人像。 

技术创新,持续拓展影像边界

自2015年创立以来,影石Insta360始终以“帮助人们更好地记录和分享生活”为使命,持续深耕智能影像领域。据媒体报道,2025年影石全年营业收入达98.58亿元,同比增长76.85%,创历史新高;研发投入高达16.49亿元,重点投向芯片定制及战略项目,技术创新实力持续增强。 

解锁主摄级人像体验!影石推出Snap手机自拍屏,终结后置自拍“盲拍”痛点

此次推出Snap手机自拍屏,是影石在“影像生态”赛道的又一重要布局。未来,品牌仍将继续聚焦业务增长曲线构建,除已发布的全景无人机“影翎 Antigravity A1”外,手持双摄云台相机“Luna”计划于2026年上半年发布,新一代运动相机、一体化全景相机、可穿戴饰品相机及手持便携式Vlog相机等多款新品也正在研发中,持续为全球用户带来更智能、更便捷的影像解决方案。

 雷峰网(公众号:雷峰网)

" alt="解锁主摄级人像体验!影石推出Snap手机自拍屏,终结后置自拍“盲拍”痛点"/>
海油工程(600583):25年毛利率显著提升 新签合同额创历史新高

  3月20日,市委副书记、市长陈凯深入郊区督导检查安全生产工作。他强调,各级各部门要始终坚持“人民至上、生命至上”,以“时时放心不下”的责任感,落实落细各项措施,压紧压实各方责任,更好统筹发展和安全,为全市经济社会高质量发展提供坚实保障。

  市委常委、常务副市长耿鹏鹏参加。

  在市永丰新材料有限公司,陈凯深入车间和周边闲置厂房,详细了解企业关停情况,听取我市打击非法违法“小化工”专项行动工作汇报。他指出,非法违法“小化工”企业是安全生产的重要隐患。各级各部门要深刻汲取相关事故教训,坚持“零容忍”,扎实开展拉网式、起底式、全覆盖排查,以坚决的态度和有力的举措,取缔非法窝点、消除安全隐患。

  春季天干物燥,是森林草原火灾易发高发期。陈凯一行来到刘备山森林防火检查站、护林防火观察站等地,查看卡口检查登记、值班值守、巡山检查等情况,并与森林防火员亲切交流,详细询问森林防火各项措施落实情况。他指出,要加大巡查巡护和宣传引导力度,强化野外火源管控和火险隐患排查,严格守住山、看住人、管住火。要用足用好“两重”“两新”政策,加强装备投入和队伍建设,不断提升森林草原火灾综合防控能力,坚决筑牢森林防火安全屏障。

  陈凯要求,各级各部门要始终绷紧安全生产这根弦,强化底线思维、极限思维,把安全生产责任落实到每个岗位、每个环节。要强化重点领域安全监管,加强执法检查,切实把风险隐患消除在萌芽状态,坚决防范遏制各类安全事故发生。要坚持问题导向,对检查发现的隐患建立台账、限期整改、闭环管理。要严格落实24小时专人值班和领导干部在岗带班等制度,扎实做好风险研判、协调调度、应急处置等工作,全力守护人民群众生命财产安全。(温荣鑫)